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网上网下

2005-01-06 来源:光明日报  我有话说
网上网下

网络游戏瞄准家庭晋旭

一直以来,网吧主要靠网络游戏招徕顾客,但随着宽带的普及,这一状况可能将会改变。据中国电信最新统计数据显示,目前中国家庭宽带接入达3368万户,高于网吧宽带接入1200万户,并且家庭宽带用户正以较大增长速度上升,这也就意味着家庭宽带应用基础已经全面超越网吧。此外,互联

网真正拥有消费力的群体在于家庭用户,作为网吧消费群体消费能力较低。

金山公司总裁雷军说:“中国网络游戏家庭化趋势势不可挡。”他认为:第一,为了维护一个绿色上网环境,国家对于网吧的整治力度会越来越大,对于青少年,应当在父母的监护下健康上网;第二,伴随着宽带普及度飞速增长,在家上网娱乐将取代网吧成为主流趋势;第三,网络游戏将成为家庭用户在互联网时代大众化的娱乐休闲方式。

正是基于这种认识,日前,金山公司对正在公开测试的《封神榜》启动了“网络游戏家庭化”推广策略:1个月内投入2000万元市场费用,从省会城市到二三级重点城市,金山将启动以电视、路牌、车身、楼宇等广告形式,采用必要手段将《封神榜》的客户端和相关资料推进到居民小区。以北京为例,仅三环以内1/3的路牌全部悬挂《封神榜》广告,所有主要居民区楼宇广告同时亮相。

配合营销传播的推进,在地面推广上,雷军表示将三条线路并进:第一,金山将与电信、网通合作,达成《封神榜》客户端下载站联盟;第二,将制作宽带新手开户卡1000万张,客户端500万张,全面投放到全国各大小区;第三,计划于各地小区展开“绿色网游”活动,实现点对点推广。

业内人士分析指出,网络游戏市场份额虽然越来越大,但目前国内所有的游戏厂商在市场争夺上依然集中于网吧,这导致了市场竞争趋于白热化。游戏运营商将目标瞄准家庭用户之后,竞争方式和市场格局将发生较大变化。

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