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科技创新催生文化“业态创新”

2006-12-12 来源:光明日报 作者:本报记者 吕贤如 冯永锋 我有话说

本期关注:科技与文化互动

今年9月,在吉林出版集团、长影世纪城调研时,李长春同志强调,在深化文化体制改革的过程中,要积极推进文化观念、文化体制机制、文化内容、文化形式、文化业态和文化科技的创新,以改革激发创新,以创新推进改革,形成推动文化事业和文化产业加快发展的强大合力。

文化“业态创新”,是科技与文化互动的结果。

责任编辑张蕾

信息时代:新型文化业态知多少

前些天去某企业采访,观看了一场新奇的演出。

几束激光跳跃着,变幻着,伸向遥远的前方……在梦幻般的仙境中出现了北极特有的“极光”;极光簇拥而来,仿佛置身黄山,云海一簇簇涌起,把观众推上黄山之巅;云海退去,仿佛置身浩瀚的太空;转眼又似宇宙洪荒初开,众多星星从天尽头浪潮般涌来;忽然浪涛翻滚,观众又置身海上……

意犹未尽中,激光关闭,拉开窗帘,在空旷的大房间里,几个小小的激光射头散布在地上。企业负责人说,他们是当年高新区孵化的小企业,靠着激光这一主打产品,如今年产值以亿元计。

昔日“798”工厂当年北京“798”工厂的车间工人正在机床边工作。他们绝对不会想到自己的生产工具几十年后会变成艺术展示空间的布景。

今日艺术园区在原“798”工厂区,北京东京艺术工程正在举办动漫展,吸引了不少青年男女的眼球,不知道他们在观看造型各异的展品的同时,有没有留意过旧厂房的布局。图片来源:《中国国家地理》

我们观看的演出没有舞台,没有屏幕,也没有正规的名称,就叫它“激光表演”吧。中国科学院研究员刘迎建认为,文化创意产业是指倚重个人创意、技巧及才华,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业潜力的产业。“激光表演”作为高科技和创造力的结晶,作为技术与艺术结合的产物,作为可以创造产值、就业机会的娱乐形态,显然可以归入文化创意产业,是一种新型的文化业态。

进入21世纪以来,数字信息技术与文化加快融合,作为与知识经济相适应的产业形式,新型文化业态不断被催生。近来,武汉、上海、南宁三地有关方面负责人和学者在谈及当地文化发展时,涉及许多新型文化业态:概括地说,有创意设计、网络文化、新兴电视媒体、在线娱乐、文化装备制造、影视传媒、综合性版权贸易、文化类信息增值服务、按需印刷(PrintOnDe-mand)、现代文化产品物流服务;具体地讲,包括数字广播、数字电视、数字电影、移动电视、网络信息内容服务、网络游戏服务、动漫、流动多媒体、影音、网络出版等。

而一个大文化业态中又可包括若干小业态,比如文化创意产业,刘迎建认为,主要包括广告、设计、电视广播、数码娱乐、电影与录像、音乐、表演艺术、出版、软件及计算机服务、艺术品和古董及文物等。

新型文化业态就在我们身边,激光表演是一例,网络和博客又是一例。据北京游戏协会秘书长赵津蒙介绍,依靠网络快速传播,只要产品创意新、质量好,一夜之间就可迷上一批爱好者。有些歌手正是看到了网络的这个特点,抛弃传统的发行路线,直接做起了“网络歌手”,有些诗人甚至成了“驻网诗人”。与此同时,如今博客呈现出多样化、专业化的趋势,少儿博客、视频博客等新的博客形式纷纷推出。一些博客内容受欢迎,点击率高,必须付费才能阅读,开博客的人也因此挣了不少钱。专家认为,这样发展下去,将不难出现两个新的网络文化业态――在线演出、在线创作。

科技创新:文化“业态创新”的基础

方正电子原本是做“激光照排”起家的,而最近记者去采访时,他们的主攻业务已经远远超出了“排版”这个范畴。电子书、电子报、手机报、二维码、电子公章、数字播控、数字内容产业、同步出版、数码印刷机……以上这些成了方正电子公司员工使用频率最多的词汇。

在进入信息时代的今天,电脑、网络、数码、光导、激光等高科技领域飞速发展并不断创新,奠定了新型文化业态诞生的基础。在这方面,方正有着明显的优势。他们继开发出“报业资产管理系统”后,又开发出了“网络出版系统”。公司总裁刘晓昆说:“方正电子目前发展的重中之重是基于网络的印刷和出版业务。从2005年开始,我们力推印捷网和搜书网。印捷网是以数码印刷的连锁体系为载体的网络印刷业务,搜书网是由中文电子图书的搜索引擎和交易交流为主的网络出版业务。这代表了印刷出版业未来发展的方向。方正网络出版依托方正自主知识产权的数字版权保护技术(DRM)、数字内容管理平台(CM),应用领域包括电子书、按需印刷和多媒体出版。”

北大计算所博士汤帜说:“未来的出版物将是一个全媒体,信息生成和获取的方式将发生变化。2003年,方正的数字版权保护技术(DRM)获得了信息产业部的重大技术发明奖,2005年又被列入科技部国家重点火炬计划项目。由于这项技术的突破,电子书的推广变得通畅起来,全国560家出版社中,已有400多家与方正合作,方正据此建成了23万册的正版电子书资源库。该电子书系统还被全国2900余家数字图书馆采用。此外,方正研制的电子公文CEB格式也被一些中央单位认可并得到广泛应用。可以说,不仅是传统报业在数字化、全媒体化,我们的办公形式、交际形式都在出现新的形态。”

除了方正,一些企业也在努力探索文化“业态创新”所需的关键技术。据刘迎建介绍,发展文化创意产业需大量依靠IT技术,现在创意产业的基础主要是图像处理,关键的输入设备是绘图板。业界知名的汉王公司就是抓住这个机会推出了创意产业中的硬件核心产品――绘图板,打破了日本公司的垄断。

观念创新:文化“业态创新”的关键

2006年夏末,中国主流报纸十大流行语发布,文化创意产业赫然入选。据悉,这十大流行语是从人民日报等15家主流报纸上半年总共约2.1亿字中统计而出。

专家认为,发展文化创意产业,创造力、文化、科技三大要素缺一不可,其中,观念创新是关键。

深圳动漫基地喜庆开业近期,在深圳怡景国家动漫基地,入驻公司的员工们扮演成自己公司的原创卡通形象,庆贺动漫基地正式开业。图片来源:新华社

谈及文化创意产业的创新,两个项目的成功能够带给人们启示。一是女子十二乐坊,关于她们的成功有不同的版本:一说她们在日本挣了六七亿元人民币;一说她们的专辑卖出天价,其中一张在日本的销售额高达几亿元人民币。二是位于北京市朝阳区的“798”艺术园区,10年来,7个门类229家文化艺术公司和创作室陆续在这里定居,这里成了中外艺术界了解中国当代艺术的窗口,被评为全球“最有文化标志性”的22个城市艺术中心之一。

两个项目的成功,得益于参与者的创造力和敢为人先的精神。而这两个项目最终能否得到承认,进而发展壮大,则取决于当地管理者的观念创新与开拓精神。女子十二乐坊当年注册碰壁,演出受限,最后“流落”到朝阳区才获准注册发照;而“798”则是通过以闲置厂房接纳“个体户”和“卖画”起步。两者都是在社会争议中发展壮大,这不得不令人感叹朝阳区鼓励创新和保护创新的远见和勇气。在朝阳区政府的支持下,该区聚集了休闲游戏软件、电视与广播、出版、音乐、表演艺术、工艺、广告等诸多行业和从业人员,从而催生出北京最大的一条文化创意产业带。

以上事例说明:在新型文化业态的诞生中,观念创新是不可或缺的因素。

人才短缺:新型文化业态发展的瓶颈

今年6月份,小文还没从北大方正软件技术学院毕业,就已经收到不下10家公司的签约通知,开出的待遇条件都十分优厚。其原因在于:小文学的是时下紧俏的游戏设计专业,还有超过半年的项目实践经验。

由于游戏动漫产业成为当前市场发展的热点,游戏动漫人才也因此成了市场需求的紧俏人才。“但我国动漫专业只有十来年的发展时间,学生的原创能力仍旧偏弱,许多创意公司都只从事软件外包,替日本、美国的创意型公司做产品的‘零配件’,发展别无他途,只能从实战中慢慢进步。”北大方正软件技术学院院长董德刚介绍说。

中国传媒大学文化创意产业发展研究中心主任吕学武也呼吁:创意人才需要创新培养。他认为,在创意产业的发展过程中,创新人才匮乏已成为最大的瓶颈。我国拥有丰富的文化资源和巨大的动漫消费市场,作为文化创意产业的重要组成部分,动漫产业具有很大的发展空间。目前各地争相兴建动漫基地,国家也从多方面扶持国产原创动漫,但是,人才的奇缺使包括动漫在内的文化创意产业陷入“没有巧妇,难为有米之炊”的尴尬境地。一方面,文化产业大量抄袭模仿;另一方面,好的创意缺乏成熟的市场推广运作,难以实现经济价值――这归根到底还是人才缺乏的问题。

新型文化业态的专业人才往往滞后于文化产业的发展。前不久,国务院正式批准了由文化部牵头的扶持动漫产业发展部际联席会议制度。有关方面表示,将加大支持力度,力争在5至10年内使我国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列――看来,动漫产业将为文化创意产业乃至整个文化产业的蓬勃发展开个好头。

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