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广州“动漫”动作不慢

2007-01-24 来源:光明日报 作者:本报记者 吴春燕 张景华 我有话说

“像抓汽车产业一样抓动漫产业”

“要像抓汽车产业一样抓动漫产业!”广州市委副书记方旋说,广州是4个国家网络游戏和动漫产业发展基地之一,2005年,广州网游动漫产业产值达到47.5亿元,年增长速度超过50%,从事网络游戏、动画和动漫业务的相关企业有70家。

《广州市现代服务

业发展“十一五”规划》中提出,“十一五”期间,广州要实现全市网游动漫产业年均45%左右的增长,2010年产值达到约70亿元,培养约10家年销售收入超亿元的网游动漫骨干企业。为此,广州成立了以市长张广宁为组长的广州软件(动漫)产业发展领导小组,出台了《关于加快软件与动漫产业发展的意见》和《广州市进一步扶持软件和动漫产业发展的若干规定》,确定从2007年起5年内,每年安排1.5亿元资金设立广州市软件和动漫产业发展资金。此外,政府有关部门推出一些鼓励原创的政策,如设立原创基金,重奖原创优秀作品等。

目前广州几乎各个区都有创意产业园,主要集中在越秀、天河和海珠等区域内,逐步形成了天河国家网游动漫产业基地、荔湾广州设计港、信义国际会馆、文德路“文化一条街”、从化动漫产业园等文化创意产业园区。特别是越秀区从今年起每年安排1000万元设立越秀区创意产业发展专项资金,从黄花岗信息园划出5000平方米作为创意产业的孵化器。随着广州创意产业园的挂牌运作,越秀区的创意产业到2010年力争产值翻一番,成为越秀区支柱产业之一,越秀区这个“千年商都”有望成为“创意之都”。国内最早以品牌运营为主营业务的公司在越秀区,其经营的腾讯QQ是最早、最成功的国内动漫品牌之一;全国首个动漫体验基地――动漫星城也在越秀区火暴登场,它是广州乃至全国最大的动漫网游体验基地;越秀区一家动漫企业原创的动画片《水果部落》战胜中外200多部动画作品,入选美国迪斯尼频道,成为首部被美国迪斯尼频道购买的中国产动画片……

广州动漫驶入快车道

在政府的扶持下,广州动漫行业正在以前所未有的速度在发展着,并在国内动漫界扮演着领头羊的角色。在天河软件园国家网络游戏动漫产业发展基地,一批企业正成为行业的佼佼者,如网易、光通、世纪龙这3家知名企业的网络游戏产值占全国的30%,在国内网络收入和上线产品两项指标排名前5名企业中广州占3家。园区还引进了全球最大的游戏软件开发商、全球三大软件企业之一的美国EA(艺电)等企业。民营资本建起的海珠“文化星城”产业园,规划占地250亩、计划投资10亿元,现已有40多家文化创意产业入驻,被广东省文化厅命名为广东文化创意产业园。广东嘉佳卡通频道开播,这是目前国内继北京动画、上海炫动、湖南金鹰卡通频道之后的第四家卡通专业频道。

一批具有自主创新能力的影视动漫企业在崛起。广州市在原创漫画领域,拥有在国内领先的龙头企业漫友文化,占据漫画书刊市场超过30%的市场份额。广东道明公司自主研发的动漫游戏类软件产品“天降大任教育游戏软件”和“活力广东网络休闲娱乐游戏平台”等,被广东省定为在关键领域有重点突破的项目之一。广州达力影视传媒有限公司完成了3部手机动画片《巴巴世界》、《媚飞色舞》和《憨憨獭》,已在国内网络上发行,并销售到香港、马来西亚等地。

广州动漫发展任重道远

虽然广州网游动漫产业发展势头良好,但网游动漫产业还处在发展初期,上规模、上档次、资金实力比较雄厚的企业不多,大多数企业规模偏小,产业链尚未形成,优秀原创作品少,人才缺乏等制约产业进一步发展。

业内人士认为,广州的动漫产业存在着“衍生产品多,国产品牌少;动漫园区多,原创作品少;原创叫好不叫座”三大怪圈。动漫作家贾爱华说,一定要自己做原创,但做原创是很不容易的一件事。广州的网游产业与玩具产业大多没有形成产业链,而是各自单兵作战:一方面,广州的玩具产品八成左右用于出口,大量都是美国、日本网游动漫品牌的形象和产品,广州玩具企业大多只是扮演加工制造的角色,例如生产一个在美国售价9美元的芭比娃娃,自己只能拿到35美分的加工费;另一方面,广州的网游动漫企业开发仍处于初期阶段,只停留在单一的网络游戏或者动画片创作上,没有开发相关的音像、玩具产品,这让双方都难以获得更快的发展。

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