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世界电子竞技大赛的机遇与挑战

2009-11-08 来源:光明日报 作者:本报记者 齐柳明 我有话说

被称为“电子竞技领域的奥林匹克”的世界电子竞技大赛(WCG)开始于2000年,当年就吸引了全球众多顶尖选手参与。每年WCG都是从线上开始,然后进行区域及国家预选赛,获胜选手代表国家参加全球总决赛。2008年总决赛在德国科隆举行,有78个国家的800名选手参加。2009年总决赛,将于11月11日至15日在四川成都举行。日前

,就这一赛事,记者采访了成都市信息化办公室主任刘勇、WCGCEO金亨锡和三星电子(中国)西部大区总经理崔汉荣。

记者:请问WCG大赛对成都的电子信息化产业有何促进作用?

刘勇:成都市委市政府对发展信息化产业,尤其是软件业非常重视,包括通信软件、应用软件、信息安全软件、IT设计和软件外包。其中数字娱乐、数字媒体都是非常重要的。WCG全球总决赛在成都举行,对于推动数字娱乐、网络游戏和数字动漫多媒体产业发展,无疑具有重要的意义和巨大的推动作用。

记者:请问WCG第一次在中国举行,为什么选择在成都?

金亨锡:成都在竞争的八个城市当中,综合分数第一,所以被选中。其中评选标准有几个,第一是现场设施,比如活动场地、宾馆等设施;第二是基础设施,比如游戏的群体还有游戏产业,超高速网络等;第三是交通、通信;第四是宣传活动;第五是成都市有很强的主办意愿,以及大力支持,并拥有多次大型赛事举办经验。

记者:三星对WCG赞助长远规划是什么?

崔汉荣:2000年以来,三星一直持续赞助此项赛事。三星从日本奥运会后持续成为奥运会赞助商,并一直为强化国际品牌而努力。2008年北京奥运会,三星也进行了赞助。作为三星体育营销品牌的强化,WCG是面向未来型的体育赛事,为游戏迷提供了一个交流平台,三星会继续成为WCG的赞助商。

记者:2009年WCG比赛将有何期待?

金亨锡:和前几届相比,此次肯定会更加成功。在中国,有一亿名游戏玩家,对WCG总决赛非常关注。还有成都市的大力支持,今年的场地规模是以往的两倍。通过此届WCG赛事,希望对成都游戏产业的发展也有很大帮助。

记者:三星怎样成为电子竞技产业的引领者?

崔汉荣:三星是WCG运行的代表企业,除了刚才所讲,三星还准备了手机游戏。手机游戏是利用三星最尖端的技术,在赛事期间通过展示,体验三星尖端产品。今年三星WCG预选赛时,有70个国家150万选手参加,每次大赛当中,三星都为展示最新产品强化品牌尽最大的努力。

记者:成都市是如何促进电子信息产业平稳较快发展的?

刘勇:成都市政府制订了非常好的发展政策。第一个人才措施,鼓励高等院校培养人才,以及面向全球吸引高端人才。第二个制订了相关政策,使成都成为知识产权示范区。第三个是建设电子信息产业园区,创目前国内之最,规划15.5平方公里,计划到2012年形成容纳30万人,3千亿产值的产能化体系。

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