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不良网络游戏就是精神鸦片

2010-01-16 来源:文摘报  我有话说

落地生根绘画/塞德特(比利时)

华南理工大学明宗峰老师的来信令人震惊!为了挽救学生,他开始涉足网络游戏。在始料不及地经历过网瘾战胜理智

,经历过为了增加区区经验值而心生无穷杀气,经历过花数万元钱只为买几套虚拟装备的沉迷后,他投书《光明日报》,希望向全社会揭露隐藏在网络游戏华丽场景背后的惊人秘密……

多少天之骄子被网络游戏毁掉前途

2004年第一学期结束时,一名学生打电话给我,声称高等数学考得不理想,要求得到我的照顾。我查阅了该生的试卷,竟然发现其卷面成绩只有27分,而其平时的考勤和作业也少有记录。惊奇之下,我严辞拒绝了他。新学期开始后,我特意找到班长及学习委员了解该生的详细情况,得到的答案是,该学生除了班主任的课之外,其他老师的课一概不上。第二学期还没有结束,该生就退学了。

就在我写这封信时,又一名大四的学生被我所在的学校勒令退学,该生累计有20余门功课不及格,已经连续得到过学校四次退学警告。据悉,连续几年来,学校类似的事件已经有几十起。同样的事件在其他高校正以同样的方式反复地上演。

这些事件中的大多数都与一个正在蓬勃发展的事物有关,那就是网络游戏。

网络游戏让人如此上瘾

目睹了这些事件,我对网络游戏让人沉迷、上瘾的机制产生了兴趣,我小心翼翼地一步步走向网络游戏的深处。

这里果然是一片色彩斑斓的世界,我激动地体验着游戏丰富的内容所带来的快乐,而游戏本身完美的画面、动听的音乐、曲折复杂的情节、方便的交流环境,以及各种各样的社会帮派系统等都使我感受到网络游戏不同凡响的巨大魅力。

在玩游戏时,我结识了许多玩家朋友,一起升级,打怪,做任务;一起对话,聊天,分享着彼此的经验与快乐。但快乐并不是永恒的,与之俱来的常常是被无端地屠杀。这种以激发起别人仇恨为快乐本源的屠杀行为,在游戏中被称为“PK”,眼下已成为一个代表对决的时尚词汇。复仇是人的最本能的心态,而实现这一目标的惟一手段就是在能力上要超过对手,树立自己在游戏中受人尊敬的地位无疑是每个玩家的不懈追求。所有这一切必然导致一个最终的结果,就是不断试图获取更多的升级经验及威力强大的装备和武器。局外人可能谁也难以料想,一个游戏角色当成长到一定程度之后再每升一级会有多么困难,动辄几亿甚至十几亿的升级经验足以让一个玩家连续奋战数月也不能够有任何实质性的改变。如此海量的经验,单靠杀一个怪少则几十,多则上千的经验积累,究竟要耗费玩家多少的精力和时间?

为了获取高级的道具和装备,玩家常常不知疲倦地醉心于打怪或做任务,打怪爆出好装备往往是游戏中不同寻常的乐趣所在,玩家可以通过交换游戏中打怪掉落的物品来各取所需。遗憾的是,许多网游公司已经敏锐地察觉到这一重要商机,把本来可以通过打怪掉落的极品装备修改为只能用人民币向其公司购买。许多网游公司就是建立一种网络商店系统,玩家用人民币向游戏进行充值,再用充值得到的凭证(点卡或银票)兑换成虚拟币购买网络商店中的特殊道具、装备等物品。

为了吸引更多的玩家加入网络游戏的大军,有越来越多的游戏,开始打着终生免费的幌子,铺天盖地展开宣传攻势。但是“终生免费”何以给游戏公司带来数亿元的财富?免费让你玩,甚至给你奖励,其实就是先诱惑你进入其中,这其实就是一个让人上瘾的过程。如同吸毒,吸毒者最初毒品的获得也常常是免费的,上瘾了就必须购买。很多不健康的网游也是如此,用精心设计的游戏情节一步步引导你进入到游戏深处,让你对其产生迷恋,然后就开始慢慢吸收你的金钱。

不健康的网络游戏比毒品还毒

不健康的网络游戏最终会给社会造成多大的伤害?事实上,不健康的网络游戏与真正的毒品相比,在毒性上更有过之而无不及。它们的共性是,二者都有让人成瘾的特点。区别在于:

①毒品伤害的是人的身体,而不健康网络游戏毒害的是人的精神,更摧残人的身体;②毒品消耗吸毒者大量的金钱,而不健康网络游戏可以吞蚀玩家大量的时间和金钱;③从侵害对象上,毒品毒害的是空虚无聊的人,而不健康网络游戏毒害的是国家的栋梁和未来;④毒品偷偷摸摸地危害人类,而不健康网络游戏光明正大地危害社会;⑤毒品是卖淫、嫖娼等性犯罪的帮凶,而不健康网络游戏是抢劫、暴力、自杀等恶性案件的催化剂;⑥不健康网络游戏危害的人群数量要比毒品大得多。

不健康网络游戏在内容和范围上大致包括以下几类:

①打着免费游戏的幌子,诱使玩家进入并沉迷其中,而后又利用玩家的心理弱点疯狂圈钱的;②宣扬暴力、迷信、色情、教唆犯罪的;③现实中法律所禁止的赌博、彩票、传销等变相移植到游戏中的;④置玩家的利益于不顾,随意更改游戏内容的;⑤无视国家的出版法规,利用技术优势规避国家行政主管部门监管的。

在形形色色的网络游戏背后,巨大的利益驱动力,使得每一个网游公司都将新推出的网络游戏视为新生的聚宝盆。而在广泛的玩家群体中,“父母买单,玩家受害,网游公司获利”这种普遍的现象正日益见证着“网游公司财富的积累,尽是天下父母的血泪”这一令人寒心的事实。

(《光明日报》2009.12.17)

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