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手机游戏产业呼唤自律

2005-12-08 来源:光明日报 作者:黄立群 我有话说
人们的想像力在新经济时代被演绎得淋漓尽致,网易、盛大、阿里巴巴、百度……一个个耐人寻味的传奇还在继续,财富故事的新主角――手机游戏又浮出水面。日前召开的“中国首届手机游戏产业发展研讨会”传出信息,手机游戏产业今年市场规模已接近20亿元,增长率超过100%,空中网、美通无线、联梦无限等代表厂商预测,明年
手机游戏运营收入将继续保持成倍攀升。

国内3亿多的庞大手机用户群造就了短信这一“拇指经济”的奇观。从2003年至2005年,手机游戏市场的投资累计达6.2亿美元,其中60%的资金都是在2005年涌入的。

支撑这种投资的是巨大的回报吸引力。以空中网为例,今年5月启用“空中猛犸”作为独立品牌进行深度发展,随后推出多款手机游戏,其中一款以迪斯尼卡通形象为原型的Java游戏《米老鼠麻将》,在6月份的付费下载次数就超过1.4万次,获得“移动最佳表现奖”。该网第三季度2.5G游戏收入达到240万美元,比上季度收入增加了34%,第三季度Java游戏收入107万美元,比上一季度的45.5万美元急增135%。再以TOM在线为例,今年初以1370万美元现金收购了印度最大手机游戏开发商Indiagames76.29%的股权,挥兵进入手机游戏领域,一个月间就创下44.5万美元的收入。还有,“一款手机游戏,两周之内给我们带来了30万元的收入”,上海岩浆数码同样感到手机游戏今年创造了“行业奇迹”。

但是,由于进入门槛较低、相关游戏规则滞后,手机这一新兴市场也日渐暴露出诸多问题:有些厂商以不健康内容吸引玩家;服务商之间产品同质化明显,造成恶性竞争;开发商将产品改头换面,“一女二嫁”;运营模式单一落后、盗版泛滥等等。

在此次手机游戏产业发展研讨会上,业内专家和运营商、服务商、开发商、制造商等各方力量,就产业链密切协作、弘扬民族游戏文化精神、打造精品手机游戏产品、创新服务与盈利模式、加强人才培养与技术开发等进行了深入探讨。空中网还携手各家服务商、游戏开发商等近百家厂商,共同签署了《中国手机游戏行业自律公约》,并决定筹建中国软件行业协会游戏软件分会手机游戏委员会。手机游戏产业正在向着健康、有序、成熟迈进。

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