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文化产业辉耀巴蜀

2006-11-30 来源:光明日报 作者:本报记者 余长安 侯珂珂 我有话说
11月29日,源于四川成都的中国原创音乐剧《金沙》在新加坡滨海艺术中心上演,打响世界巡演的第一炮。与此同时,2006年中国西部文化产业博览会在成都举行(另见2版报道)。发展文化产业,四川将打造更多“《金沙》”式的文化精品。

截至今年10月底,《金沙》已经连续上演了400多场,接待了20多万国内外观众,票房1000余

万元,将文艺资源与旅游资源按市场运作方式有机结合,成为常年演出项目。目前,音乐剧《金沙》已衍生出“金沙”茶叶、古蜀文化礼品、“金沙”文化服饰等相关品牌,产业链得到了充分延伸。

非物质文化遗产带出产业链

一手抓公益性文化事业,一手抓经营性文化产业――这是四川的大好机遇。近两年来,以发现挖掘成都著名文物遗址金沙为契机,围绕太阳神鸟这一文化符号的塑造和推广,通过大型音乐剧《金沙》、“太阳神鸟”图案成功申报中国文化遗产标志等,四川构建多元化的投融资平台,积极推进文化投融资体制改革,逐渐形成以成都为中心,辐射全省的非物质文化遗产产业化发展的新路。

金沙、三星堆,谜一般的古蜀文明,是四川极为珍贵的文化资源。然而,有资源不等于有产业。在资源与市场的不等式中,三星堆变了戏法:2003年、2004年、2005年旅游人数分别为46万、61.2万、75万人次,收入分别达1106万元、1664万元、2100万元,完成了发展三级跳,其秘诀在于巧借三星堆的知名度和影响力,拓展文化产业。

根据四川省委下发的《社会资本投资文化产业指导目录》,德阳规划面积10平方公里的三星堆文化产业园,被省政府批准为首家省级文化产业园,被文化部命名为全国第二批文化产业示范基地。园区以“三星堆文化”为核心,以“三星堆形象”为品牌,将文化产业和旅游产业有机结合,向社会聚集资本,形成开发合力,实现单一型文物观光向复合型文化旅游的转变。

州县兴起文化旅游

广袤的玉科草原,千人狂欢、万马奔腾,追寻格萨尔王的影子。7月11日,中国・四川・道孚第二届安巴农耕文化旅游节在四川甘孜州道孚举行。

一位游客这样评价道孚:“这一片拥有神秘的文化背景和著名的康巴风情以及原汁原味的宁静山水,让人惊叹。”而康定民族师专教授林俊华认为“扎坝文化”应成为道孚旅游开发中的名牌。扎坝位于道孚和雅江之间,离中心城市相对较近,扎坝的走婚文化、母系文化、黑陶文化、以碉楼为核心的民居文化、以臭猪肉为代表的饮食文化等等,具有鲜明的地域特色,是国际国内十分稀缺的旅游资源。

视野开阔了,文化旅游逐步成为四川的文化产业品牌。今年8月24日,2006中国四川国际旅游节在万里长江第一城宜宾隆重开幕。民族文化歌舞《金江号子》、《龙腾三江》激情唱响,展示了大江文化的神奇魅力。

国家旅游局副局长杜一力说,四川世界遗产数量达到五项,居全国之首,四川文化旅游精品化、国际化发展前景广阔。着力提升入境旅游,并以长江文化、酒文化、竹文化、石文化展示四川地域文化的独特魅力,来促进四川经济的大发展。

为充分体现“产业盛会,文化之旅”的特点,本届文博会还在11月20日至12月3日期间,在四川主要市州,如成都、德阳、绵阳、乐山、自贡及九寨沟等重要的文化旅游景区设置分会场,举办丰富多彩的群众文化、经贸、旅游等活动。文化活动将彰显地方特色,如在乐山、峨眉山,有世界文化遗产保护论坛和沫若文化周;在小平故里,有“思念小平、情系广安”小平故里大型摄影采风活动;在九寨沟,有九寨天堂《梦幻之旅》和藏羌风情晚会。

动漫产业堪称一大亮点

今年6月,一部成都原创动画电影《梦回金沙城》放映的片花在法国“昂西国际动画电影展”引起轰动,预计于明年上半年与观众见面。此外,以古蜀文明为背景的动漫作品《金沙传说》开始拍摄,包括《三星战记》、《金沙战记》、《开明战记》三部曲,今年将重点推出《金沙战记》。

躬逢其盛,活力迸发。今年的西部文博会具有两大特色,首先,在展览内容上,充分体现成果展示与项目推介相结合。西部12省(市、区)计划推出289个项目,其中四川省推出项目168个,项目金额达183.5亿元。其次,在展览形式上,把抽象与具体相结合。展厅内将增加许多表演内容,比如一些非物质文化遗产的表演等;还将增设一些参与性项目,如动漫真人秀等。目前,四川已成为中国三大动漫游戏产品产业中心之一,网络游戏市场居全国第三位。

2005年以来,四川省在促进动漫产业发展方面结合实际,扶持具有民族内容的动漫游戏创意产业的发展,通过多渠道设立鼓励资金,扶持专业及非专业的创意人才,为其提供交流及展示平台,促进其创意设计成果的市场推广。国内第一个视频游戏技术平台――“国家动漫游戏产业振兴基地微软游戏技术平台”,于2006年9月19日在四川成都国家动漫游戏产业振兴基地正式启动。

文博会期间,将有18个国家的驻华使节参会,国际发行联盟、美国迪士尼公司、探索、索尼影娱公司等也将来川考察文化产业情况,必将推动四川动漫产业驶向快车道。

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