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网游未成年人家长监护工程启动

2010-02-06 来源:光明日报 作者:记者 谌强 我有话说

本报北京2月5日电(记者谌强)在文化部鼓励和指导下实施的网络游戏未成年人家长监护工程,今天在北京正式启动。先期试点的6家网络游戏骨干企业――北京完美时空网络技术有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司、盛大游戏有限公司、广州网易计算机系统有限公司、北京畅游时代数码技术有限公司、上

海巨人网络集团有限公司的代表在启动仪式表示,将通过这一企业自主发起的行业自律行为,承担更多社会责任。这6家网络游戏企业都是该行业的骨干企业。

我国网络游戏行业经过十年发展,成长迅速,网络游戏市场规模从起步时的3亿元增长为2009年的258亿元人民币。但随着网络游戏市场的不断扩大,未成年人沉迷网络游戏的问题日益凸显,成为社会关注的焦点。为解决这一突出问题,网络游戏未成年人家长监护工程应运而生。

据悉,先期试点的6家网络游戏企业携手实施该工程,建立服务页面,公布咨询电话和受理程序,为家长或其他监护人对未成年人网络游戏活动的监督管理提供便利。家长可实名提供子女的游戏账号;一经核实,网络游戏企业将依照家长的要求,依法限制或停止对该未成年人提供相关服务;并持续跟踪观察,及时反馈该账号的活动,制止或限制未成年人的不当游戏行为。

文化部文化市场司负责人高度肯定了网络游戏未成年人家长监护工程的重要意义,希望网络游戏企业加快建立自我约束机制,积极采取技术措施,最大程度地防止未成年人沉迷网络游戏;同时,努力研发拥有自主知识产权、适合未成年人的网络游戏,把我国优秀的文学、动漫、影视产品融入游戏的创作中,在民族文化科技化的过程中,凸显民族特色和教育功能。同时要求各级文化行政部门坚持不懈地将网络游戏监管到位,并号召其他网络游戏企业积极筹备,加入下一步的扩大试点,努力构建“政府监管、行业自律、家长参与、舆论监督”的全方位的网络游戏未成年人保护体系,切实加强未成年人保护工作。

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